Escape Room La Leyenda de Madame Lalorisa

escape room: La Leyenda de Madame Lalorisa
escape room: La Leyenda de Madame Lalorisa
3.70 icono estrella
Vota
Jugadores
2-5
Duración
60min
Precio
60-100€
Dificultad
Media
Edad
18+
Temática
misterio

Información

Finales del S.XIX en el condado de Nueva Orleans. Un lugar donde se mezclan el color y las sombras, las risas y los miedos… lo natural y lo inexplicable.

La calle Olmo era famosa por una de sus más afamadas vecinas, Madame Lalorisa, una mujer cuyo rostro parecía una mismísima obra de Miguel Ángel. Despertaba pasiones y deseos en los hombres, pero envidias y odios en mujeres. A pesar de que la naturaleza le regaló una increíble belleza, el destino parecía tenderle un camino de sufrimiento y dolor.

Viuda a los 23 años, tras la pérdida de su marido por tuberculosis y embarazada de 5 meses. Esto ocasiono que Madame Lalorisa se encerrara en su casa de la calle Olmo, situada en el número 13.

Puertas cerradas, ventanas que no dejaban entrar un rayo de luz, hay quienes dicen que ella misma se encerró en la oscuridad ya que en esta encontró realmente la paz.

Miles de fabulas y leyendas corrieron por las calles de Nueva Orleans. ¿Qué fue de aquella bella mujer? ¿Qué pasó con aquel embarazo? ¿Por qué nadie volvió a ver a Madame Lalorisa? Hay quienes juran verla salir por las noches caminando por el rio llorando. Hay quienes dicen que una noche de madrugada abandono la ciudad con su hija y nunca más se supo de ella… y muchos son los que dicen que ella continua allá dentro, sumergida en la oscuridad… el cartero cuenta que sigue dejando cartas bajo su puerta y que nunca, nunca está la anterior que dejó…

¿Quién recoge esas cartas? ¿Quién las escribe? ¿Dónde está Madame Lalorisa? ¿Qué fue de aquel bebe?…

Una leyenda cuenta que al sonar las campanadas de medianoche de la catedral de St. Louis  , si se toca la puerta de Olmo 13 con 3 golpes secos, la oscuridad se abre camino…

Algunos lugareños dicen que hace unas semanas las cartas se amontonan en la puerta… ¿Qué ha podido cambiar?

¿Serás capaz de llamar a la puerta de Olmo 13?…

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Horas Disponibles

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Calle Olmo, 13 28012 (Madrid)
hola@olmo13escaperoom.com

Donde se encuentran

Opiniones

JdRedfield
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Tras ver reseñas ahora, y no recordar que ya habia visto y acudir por la historia y estetica, nos encontramos que la sala sigue igual de mal y la historia y estetica no destacan. Las pruebas consisten en rastrear y abrir 3 cosas, todo orquestado por el GM que no cesa de hablar con un personaje que no entiendes muy bien de que palo va. La decoración atemporal, imaginas una casa de nueva orleans de finales de 1800 y entras en un piso de los años 60-70, muy excesivo el que tengan 30 libros y en uno de ellos tengas que encontar algo,asi como numerosos elementos que pensarias que se usan pero no, encuentras puzzles que no forman parte del juego(nos encontramos una muñeca sin ojos, y luego los ojos en otro lado escondidos, y no era un puzzle, era decoración rota), sin hablar del estado de estos: paredes rotas,cajones rotos,elementos del juego guardadas rotas,libros rotos.....no hay cariño. El terror no tiene hilo ni puntos de sobre salto, más bien es un factor negativo ya que en varias ocasiones hace a uno protagonista y el resto debe quedarse quieto sin poder jugar (el gm no les deja) y el final (nuevamente orquestado) que deberia ser el pico de tensión es muy plano y largo, con elementos atemporales. Por destacar algo bueno la entrada está muy bien decorada. Intentamos comentarle estas cosas a la persona que nos atendió,pero solo queria irse a casa, por lo tanto,lo plasmo aquí.
Nuria Bravo
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Muy mala experiencia. Hicimos una reserva donde dejamos 30 euros de señal, al acudir al local a la hora indicada nos encontramos con el local cerrado. Estuvimos más de 15 minutos intentando ponernos en contacto con ellos... Pero no cogían el teléfono, ni contestaban a los mensajes ni nada... Al día siguiente nos contestaron que habían tendió un problema familiar y que nos devolverían la señal... Pero después de un mes... Siguen sin devolvernos el dinero y sin cogernos las llamadas...
JdRedfield
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Tras ver reseñas ahora, y no recordar que ya habia visto y acudir por la historia y estetica, nos encontramos que la sala sigue igual de mal y la historia y estetica no destacan. Las pruebas consisten en rastrear y abrir 3 cosas, todo orquestado por el GM que no cesa de hablar con un personaje que no entiendes muy bien de que palo va. La decoración atemporal, imaginas una casa de nueva orleans de finales de 1800 y entras en un piso de los años 60-70, muy excesivo el que tengan 30 libros y en uno de ellos tengas que encontar algo,asi como numerosos elementos que pensarias que se usan pero no, encuentras puzzles que no forman parte del juego(nos encontramos una muñeca sin ojos, y luego los ojos en otro lado escondidos, y no era un puzzle, era decoración rota), sin hablar del estado de estos: paredes rotas,cajones rotos,elementos del juego guardadas rotas,libros rotos.....no hay cariño. El terror no tiene hilo ni puntos de sobre salto, más bien es un factor negativo ya que en varias ocasiones hace a uno protagonista y el resto debe quedarse quieto sin poder jugar (el gm no les deja) y el final (nuevamente orquestado) que deberia ser el pico de tensión es muy plano y largo, con elementos atemporales. Por destacar algo bueno la entrada está muy bien decorada. Intentamos comentarle estas cosas a la persona que nos atendió,pero solo queria irse a casa, por lo tanto,lo plasmo aquí.
Angeles Fernandez
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Es el mejor en el que he estado!!!! Un 10 en todo ????????
Rosalí Rouco
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Lo recomiendo al 100% , me encantó ????????
PABLO JBL
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Escape room, vieja y mal cuidada, literalmente se cae a trozos, te vas quedando con piezas en la mano rotas y deterioradas, puzzles para niños y ambientación nula aparte de apagarte las luces continuamente. Necesita un lavado de cara y actualización urgente.
Silvia Torres
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Una experiencia genial, repetiremos. Lo recomiendo.
Carlos Ordoñez
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Preguntas Frecuentes (FAQs)

Os recomendamos que lleguéis 10 minutos antes de la hora de vuestra reserva para poder disfrutar al máximo de la experiencia

La empresa puede prohibir el acceso a todas aquellas personas que lleguen a la sala en estado de embriaguez o con claros síntomas de consumo de estupefacientes. En este caso, se cancelará la experiencia sin posibilidad de reembolso o modificación.

No te preocupes, es normal atascarse en ciertos puntos del juego. Una persona de nuestro equipo estará supervisando el juego y, aunque no os dará las respuestas, si os proporcionará pistas para intentar que lleguéis a ellas vosotros mismos.

Si, cámaras y micros. Así podemos estar en contacto y ayudaros, en caso necesario. Imágenes y audios no se registran en ningún lado, a parte de la protección de datos, el sentido de este juego es que no se filtre información al mundo exterior.

Si un jugador quiere salir de la sala, nada le impedirá salir por donde ha entrado. Seguiremos con cámaras el desarrollo del juego y estaremos atentos a cualquier necesidad que pueda surgir. ¡Siempre podrás intentarlo de nuevo en otra ocasión!

No está permitido el uso de móviles, cámaras, tabletas o cualquier aparato electrónico, así como de cualquier objeto que proceda del exterior. Se habilitará un espacio donde podréis guardar todos vuestros objetos personales, incluidos los teléfonos móviles.

Recomendamos traer ropa cómoda. Lo vas a pasar un poco mal si vienes con tacones o ropa muy elegante.

En absoluto, cualquier persona puede jugar sin impedimentos, no se necesita la fuerza bruta ni una, ni un buen estado de forma.

No, en absoluto. Este juego requiere observación, habilidad, ingenio, lógica, trabajo en equipo y comunicación.

*Esta información podría ser inexacta o estar desactualizada, para mayor seguridad revisen siempre la página web de la empresa

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